Lukisan isometrik

Lukisan isometrik , juga disebut unjuran isometrik , kaedah representasi grafik objek tiga dimensi, digunakan oleh jurutera, ilustrator teknikal, dan, kadang-kadang, arkitek. Teknik ini bertujuan untuk menggabungkan ilusi kedalaman, seperti dalam perspektif rendering, dengan penyampaian dimensi utama objek yang tidak diputarbelitkan - yaitu, yang selari dengan set terpilih dari tiga paksi koordinat saling tegak lurus.

lukisan isometrik, unjuran ortografik 2 dimensi, unjuran isometrik 3 dimensi

Isometrik adalah satu kelas unjuran ortografik. (Dalam membuat unjuran ortografik, setiap titik dalam objek dipetakan ke gambar dengan menjatuhkan tegak lurus dari titik itu ke satah gambar.) Unjuran isometrik terhasil jika satah berorientasi sehingga menghasilkan sudut yang sama (maka " isometrik, "atau" ukuran yang sama ") dengan tiga bidang utama objek. Oleh itu, dalam lukisan isometrik sebuah kubus, ketiga-tiga wajah yang kelihatan muncul sebagai selari sama sisi; iaitu, sementara semua tepi selari kubus diproyeksikan sebagai garis selari, tepi mendatar ditarik pada sudut (biasanya 30 °) dari paksi mendatar biasa, dan tepi menegak, yang selari dengan paksi utama, muncul dalam perkadaran sebenar mereka.

Artikel ini baru-baru ini disemak dan dikemas kini oleh Adam Augustyn, Editor Urusan, Kandungan Rujukan

Artikel Berkaitan