Bermain kad

Bermain kad , sekumpulan kad yang bernombor atau bergambar (atau keduanya) dan digunakan untuk bermain permainan, untuk pendidikan, untuk ramalan, dan untuk menjalin.

gema

Secara tradisional, kad permainan Barat diperbuat daripada lapisan kertas segi empat tepat atau kadbod nipis yang disisipkan bersama untuk membentuk bahan semirigid yang rata. Bentuk dan ukurannya seragam dan cukup kecil untuk beberapa diikat di satu tangan, sering dikipas sehingga tanda pengenal pada setiap kad dapat dilihat. Satu sisi setiap kad - depan, atau wajahnya - ditandai sehingga membuatnya dapat dikenali dan dapat dibezakan dari rakannya, sementara bahagian belakang, atau belakang, sama ada kosong atau mempunyai corak yang sama untuk semua orang. Sudut biasanya sedikit bulat untuk mengelakkan keretakan. Pada separuh kedua abad ke-20, menjadi biasa untuk menambahkan lapisan plastik untuk menahan keausan dan bahkan menghasilkan kad plastik semua.

Permainan kad biasanya memanfaatkan fakta bahawa setiap pemain hanya dapat mengenal pasti kad yang dipegangnya, bukan kad lawannya. Ciri yang sama ini juga berlaku untuk domino dan ubin permainan mah-jongg. Sebenarnya, pemain domino Inggeris sering memanggil domino sebagai "kad", mah-jongg mungkin merupakan nenek moyang permainan kad keluarga rummy, dan di China tidak ada garis pemisah yang jelas antara kad dan domino, yang terakhir dibuat dari kertas lakuer.

Asal dan penyebaran

Rujukan paling awal untuk bermain kad atau domino - perkataan yang sama menunjukkan keduanya - berlaku dalam kesusasteraan Cina pada abad ke-10 tetapi tanpa menunjukkan tanda mereka atau permainan yang dimainkan dengannya.

Kad bermain gading yang dicat bulat, mungkin dari Deccan, India, abad ke-18.

Kad bermain pertama kali muncul di Eropah pada tahun 1370-an, mungkin di Itali atau Sepanyol dan tentunya sebagai import atau harta benda pedagang dari dinasti Mamlūk Islam yang berpusat di Mesir. Seperti asalnya, kad Eropah pertama dilukis dengan tangan, menjadikannya barang mewah untuk orang kaya. Buku akaun Raja Charles VI dari Perancis (sekarang hilang) dikatakan telah mencatat pembayaran sebanyak 56 orang anggota parisien kepada Jacquemin Gringonneur kerana melukis setumpuk kad "tuangkan le divertissement du roy" ("untuk hiburan raja") . Kad secara beransur-ansur tersebar di sepanjang jalan perdagangan Eropah pedalaman pada abad ke-15 sebagai hobi kelas atas yang digemari.

Penciptaan Jerman dari percetakan blok kayu pada awal abad ke-15 dengan ketara mengurangkan kos pengeluaran, yang kemudian dikurangkan di Perancis pada tahun 1480-an dengan melukis melalui stensil, suatu praktik yang menghasilkan reka bentuk khas khas yang dipermudahkan secara teknikal sebagai bahasa Perancis tetapi kini secara amnya dipanggil antarabangsa kerana populariti mereka di seluruh dunia: pique, coeur, carreau, trèfle - dikenali dalam bahasa Inggeris sebagai sekop, hati, berlian, kelab - yang dilambangkan di bawah.

Simbol dari 4 kad permainan Barat: sekop, jantung, berlian, kelab. Permainan, hiburan.

Pengurangan kos memperluas daya tarikan sosial permainan kad dan meningkatkan kelebihan mereka berbanding permainan dalaman tradisional. Khususnya, kad memberi peluang kepada pengembangan permainan yang sesuai untuk jumlah pemain yang berlainan - sehingga kini pilihannya adalah antara permainan papan dua pemain seperti permainan catur dan perjudian berbilang pemain yang dimainkan dengan dadu - dan untuk mentaliti dan perangai yang berbeza, dari permainan perjudian yang tidak mahir. ke permainan menipu yang lebih halus dan menuntut intelektual — walaupun masih bermain dengan wang; amalan bermain permainan kemahiran hanya untuk bersenang-senang adalah sejarah baru-baru ini. Yang penting, kad bermain lebih menarik bagi wanita, dan hubungan antara permainan kad dan hasutan menjadi meluas di seluruh kesusasteraan dan lukisan Eropah. Faktor ini, bersamaan dengan percambahan permainan kad perjudian,mengakibatkan pengecaman permainan kad oleh pihak berkuasa gereja dan larangan permainan tertentu oleh pihak berkuasa sivik.

Perhubungan kad dengan perjudian juga menyebabkan banyak pemerintah mencari tindakan. Di Perancis abad ke-17, menteri kewangan Raja Louis XIV, Kardinal Mazarin memperoleh hadiah kerajaan dengan mengubah Istana Versailles menjadi satu kasino permainan kad yang luas. Beberapa negara membuat pembuatan kad sebagai monopoli negara di bawah hukuman denda, penjara, dan bahkan kematian kepada pemalsu. Yang lain berpuas hati dengan mengenakan cukai ke atas pembuatan. Reka bentuk ace spade yang terperinci di dek kad Britain mengingatkan konvensyen abad ke-18 (yang kini tidak berfungsi) untuk menggunakan cap kebenaran cukai pada kad tertentu ini ( lihat Stamp Act).

Lembaran kad permainan Perancis, c. 1800. Askar membawa bendera yang menunjukkan kesesuaian dan kedudukan kad.

Walaupun terdapat kemajuan dalam percetakan dan pembuatan dan populariti permainan yang tidak pernah reda, pembuatan kad permainan tetap menjadi pasaran yang sangat khusus dan kompetitif. Pada abad ke-20 banyak pembekal tradisional keluar dari perniagaan atau diserap ke dalam syarikat yang lebih besar.

Reka bentuk kad

Dek antarabangsa

Dek kad yang paling berjaya dan diakui secara universal adalah berdasarkan pelengkap 52, dibahagikan kepada empat pakaian, masing-masing mengandungi 13 barisan, sehingga setiap kad dapat dikenal pasti secara unik mengikut jas dan kedudukan.

Pakaian

Tanda khas dek, atau standard, menunjukkan dua sut hitam dan dua merah - iaitu sekop, kelab, hati, dan berlian. Kata spade mungkin mewakili Old Spanish spado ("pedang"), sementara klub adalah terjemahan langsung dari basto , yang menyiratkan bahawa pakaian Sepanyol digunakan di England sebelum yang Perancis diciptakan (sekitar 1490).

Pangkat

Peringkat ditunjukkan dengan angka dari 1 hingga 10 pada "kad spot." Di samping itu, tiga kad pengadilan yang ditetapkan jack (dahulunya rajut), ratu, dan raja masing-masing setara dengan 11, 12, dan 13, walaupun sebenarnya bertanda J, Q, dan K.

bermain kad

Dalam kebanyakan permainan kad Barat, angka 1 ditetapkan sebagai ace dan ditandai A sesuai. Dalam permainan berdasarkan keunggulan satu peringkat daripada yang lain, seperti kebanyakan permainan menipu, ace paling tinggi, bahkan lebih tinggi daripada raja. Dalam permainan berdasarkan nilai numerik, ace biasanya menghitung 1, seperti di boks, atau 11, sebagai pilihan dalam blackjack. Dalam permainan berdasarkan susunan kad ke dalam siri yang dipesan, seperti rummy, ia boleh dikira sama ada tinggi atau rendah atau bahkan kedua-duanya (seperti dalam urutan “bulat-sudut” seperti QKA-2-3).

Pelawak

Dek standard biasanya mengandungi dua atau lebih kad tambahan, pelawak yang ditentukan, masing-masing menggambarkan pelawak tradisional. Beberapa permainan menggunakannya, dan permainan yang menggunakannya dengan cara yang berbeza. Dalam permainan rummy, seperti canasta, mereka "liar" dan dapat digunakan untuk mewakili kad "semula jadi" yang diinginkan. Pelawak pada mulanya diciptakan (walaupun tidak di bawah nama itu) untuk berfungsi sebagai truf tertinggi dalam permainan euchre dan, pada hakikatnya, jack yang dimuliakan. (Seperti yang kadang-kadang didakwa, keturunan kad itu tidak disebut sebagai orang bodoh di gelanggang tarot.)

Pelawak, yang melambangkan jenaka praktikal yang berkaitan dengan Hari April Mop.

Artikel Berkaitan